【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

quanhome:午餐13

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几年前RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

踢足球(Football Kicks)

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升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……你可以这些东西来射球: - 腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31……项成就- 球队升级- 全客化球员- 无限游戏

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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《东方蝶梦志》旨在能让横版 STG 玩家体验到游戏乐趣的同时,也要让适应了纵版 STG 的东方玩家更多地接触横版……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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因为这一周值得关注新作接近三十款,而且风格和类型各异,估计找到自己中意的。……因为这一周值得关注新作接近三十款,而且风格和类型各异,估计找到自己中意的。……那么严格干嘛?无视自己以前立下的命令,喝点白兰地吧

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

也是要付出代價的),這可是大大的增加了玩家戰略風格以及卡組的搭配,比如說,我每回合狂獻祭,在卡牌還沒玩之前就把對手解決掉……如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們讓我體驗這款遊戲……,如果有更多需要幫忙測試的,希望我幫的上忙

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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、到各处搜刮资源、与敌群战斗并为继续存活而寻找避难所。……战略游戏聚集一队生还者,各种蒸汽朋克武器和机器人来搜刮资源、阻碍敌群的前进,直到保证安全。……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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某天,采蘑菇归来的魔沙突然收到了法院的传票,她被令以一起案件的被告身份出席。……在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

版本:Early Access


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